2012年2月16日 星期四

Android 會頓是因為 FPS 比較低嗎?

剛剛看到一篇文章,比較 iPhone 和 Android 的 FPS,然後把 Android 會頓的問題,歸咎到FPS比較低,這這這....這麼專業的比較,還出動分析儀器,佩服佩服....

不過有點小題大作,先分析一下什麼叫會頓?什麼叫 FPS?

1. FPS = Frames per second 意思是每秒的影像數,表示每一秒有多少張影像連續組成,數字越大表示動畫顯示越平滑。

2. 會頓,意思是操作中間會停頓一下。

就 我的認知 FPS 跟會頓一點關係都沒有,如果你在滑動頁面的時候畫面突然停一下,表示你的系統正在做某件事,必須等待這件事完成才能繼續下去,而你的顯示器其實一直都持續 在刷新螢幕,只是因為你的系統還在等某件事完成,才將新的畫面更新到顯示記憶體中,看起來就會頓一下,這是系統多工設計的缺陷。

今天就算是 FPS=1000 的手機,你的系統在滑動時都要等一下某件事做完才能繼續下去,那看起來也是會頓,更不要說人眼只要 FPS=30 就感覺不出差異了,比較 FPS 沒意義。

不過能把它跟 FPS 聯想在一起,還大費周章實驗,這精神可敬,值得嘉勉。

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